这游戏不错,有点像殖民帝国2,但是比那个操作简洁,有些理念。像买伟人的引入丰富了游戏,画面就不用说了。文明殖民表面上看跟文明系列区别很大,实际上内核精神是很类似的。 打了一晚上,基本上没战争,就以和平年代大概谈谈,按照文明4的脉络: 重大变化: 这方面越看越像工人物语这类游戏,引入了产业链概念,有六七种原 Posted at 08-10-19 by 佚名 views(2)
一、征服者以下难度: 买2个侦察兵,自动探索,shift回车shift回车一直攒钱卖东西,有了钱买cannon,买20个cannon, 这时还只有1个城4、5个人口,如果不是一个城那就把首都以外的城送给别人,那里的人口也杀光。 从欧洲买3个elder stateman,首都事先造好printingpress和newspaper,过几个回合就可以独立了。 国王军也没几个 Posted at 08-10-19 by 佚名 views(6)
在不考虑独立的前提下,试图建立一个繁荣发达的殖民帝国,那么你需要下面这些领地 1:原料产出地 这些领地有高产出的原料,你应该安排专家或者专家前往。 注意原则上一个领地不需要产出两种原料。这样会难于管理,还消耗粮食。 原料领地仅需要产原料的人,和足够养活他们的粮食。可以在城市界面右侧设置原料产出优先,哪怕粮 Posted at 08-10-19 by 佚名 views(2)
历史上,美国的独立基本上靠法国人。在游戏里面,你不要指望欧洲另外一个大国会帮你打宗主国,所以完全得靠自己。 独立的第一需求,是独立钟。支持独立超过50%,你才能发起独立战争。 独立的第二需求,是军队。你必须对抗宗主国的大军,将它的陆军或者海军彻底消灭。实际上我都是消灭的陆军,消灭全部海军能否独立,不太确定 Posted at 08-10-19 by 佚名 views(0)
看了很多高手的经验,经过几次开局,谈谈自己的初期种田经验 我选择最高难度,除了初期钱少以外还没发现更多的惩罚,希望有高手说明。 1 城市建设 前三个城一定要选择高产粮区,前期人员和钱紧张所以用粮食产是最基本的 海边产鱼资源是首选,小麦资源其次,香蕉最次,并且最好临河可增加粮食产量,建城的时候要注意最好有2个 Posted at 08-10-19 by 佚名 views(0)
1.早期多建城市,全力敲钟,催伟人,把去欧洲时间减半和雇佣费用减25%这两个伟人催出来,基本上就够了。经济上以卖枪,马,工具这三样东西给印第安基本上就能有很多钱了,用这些钱再买一艘船,其他的都买farmer和fisher,来回去产粮造人。 2.催出上述两个伟人后,就尽量避免敲钟,把所有的人都拉去干活,种粮食或者其他原料 Posted at 08-10-19 by 佚名 views(0)
一.国家领导人选择。 作为一个中国人,只要有中国的游戏,我就绝对不会选择其他的(迷之音:玩了1000次后你就会屈服了……),而中国在游戏中有2个领导人:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比较好? 我们先来看看他们的文化加权: A: 组织化:总维护费用减少50%。建造灯塔与法院的速度加倍。 贤明 Posted at 08-10-19 by 佚名 views(0)
文明IV的政府(就是你)可以一共在政体(Government),法律(Legal),劳工(Labor),经济(Economy),宗教信仰(Religion)5个方面做出决策。而每个方面随着科技的发展都有5个选项可供玩家选择。每次在任何一个方面做出任何更改都会导致革命(所有就一次多改几项这样只引起一次革命),使城市进入无政府状态。不过我玩的过程中每次革命 Posted at 08-10-19 by 佚名 views(0)
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